<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Just Another World</title>
	<atom:link href="http://evns2.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://evns2.wordpress.com</link>
	<description>"Errare humanum est."</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Aug 2007 09:42:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='evns2.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Just Another World</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://evns2.wordpress.com/osd.xml" title="Just Another World" />
	<atom:link rel='hub' href='http://evns2.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Back&#8230;</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/08/01/back/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/08/01/back/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 09:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Διάφορα]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/08/01/back/</guid>
		<description><![CDATA[Δυστυχώς τελείωσαν οι ευχάριστες μέρες που πέρασα με την κοπέλα μου και γύρισα στα “πάτρια εδάφη”, γεμάτος στεναχώρια και μία δόση μιζέριας, λόγω των μερών που έπονται. Πέρασα αρκετά ωραία αυτές τις μέρες, αν και δεν έκανα πραγματικά τίποτα το ιδιαίτερο. Ούτε διακοπές πήγα, ούτε χάρηκα θάλασσα και καλοκαιρινή δροσιά στην παραλία, αραχτός σε μία [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=52&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom:0;">Δυστυχώς τελείωσαν οι ευχάριστες μέρες που πέρασα με την κοπέλα μου και γύρισα στα “πάτρια εδάφη”, γεμάτος στεναχώρια και μία δόση μιζέριας, λόγω των μερών που έπονται. Πέρασα αρκετά ωραία αυτές τις μέρες, αν και δεν έκανα πραγματικά τίποτα το ιδιαίτερο. Ούτε διακοπές πήγα, ούτε χάρηκα θάλασσα και καλοκαιρινή δροσιά στην παραλία, αραχτός σε μία respectful αμμουδιά, ούτε τίποτα, γενικώς, που να μυρίζει καλοκαίρι.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Οι “διακοπές” μου άρχισαν στις 19 Ιουλίου, αφού πέρασαν είκοσι απολαυστικές μέρες διαβάσματος αγγλικών. Τα αρχικά σχέδια έλεγαν για δέκα συνεχόμενες μέρες Αθήνα, με αρκετές μονοήμερες εκδρομές σε διάφορα μέρη. Τελικά, όμως, λόγω κάποιων ατυχών γεγονότων, οι δέκα μέρες έγιναν τέσσερις και ύστερα ξανά Θεσσαλονίκη. Σε αυτές τις τέσσερις μέρες δεν κατάφερα να κάνω τίποτα, πέραν του να είμαι συνέχεια με την κοπέλα μου και να αγοράσω κάποια παιχνίδια, κάποιες φιγούρες και ένα&#8230; m3 για το DS <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Όπως και να έχει, η επιστροφή μου στη Θεσσαλονίκη ήταν πολύ σύντομη, αφού μετά από λίγες μέρες ξανά κατέβηκα Αθήνα, με την ελπίδα ότι θα είναι λίγο καλύτερα τα πράγματα, που όντως και ήταν. Παρόλα αυτά, δεν έμεινα ιδιαίτερα ικανοποιημένος, κυρίως γιατί δεν μπόρεσα να χαρώ τις μοναδικές μέρες που έχω για να κάθομαι.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Τέλος πάντων, επειδή με έχει πιάσει το κλασικό συναίσθημα που με πιάνει σε κάθε προ-εξεταστική περίοδο και επειδή έχω αρκετό διάβασμα, θα γράψω αρκετά πράγματα, θα αφιερώσω πάρα πολύ χρόνο σε άρθρα ταινιών, σε παιχνίδια και θα φροντίσω να κάνω ένα post με όλα τα νέα του χώρου των JRPGs των τελευταίων εβδομάδων, που δεν κατάφερα να κάνω τόσο καιρό. Βέβαια όλα αυτά θα γίνονται στον ελεύθερο μου χρόνο, κυρίως το βράδυ και στα μικρά διαλείμματα μεταξύ του διαβάσματος&#8230; Life sucks dudes <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  .</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/52/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/52/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/52/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=52&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/08/01/back/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>(πικάντικα) RPG News (18/07/07)</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/18/%cf%80%ce%b9%ce%ba%ce%ac%ce%bd%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%b1-rpg-news-180707/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/18/%cf%80%ce%b9%ce%ba%ce%ac%ce%bd%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%b1-rpg-news-180707/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 09:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/18/%cf%80%ce%b9%ce%ba%ce%ac%ce%bd%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%b1-rpg-news-180707/</guid>
		<description><![CDATA[Τι ωραίες εποχές που περνάμε . Mπήκε η νέα γενιά και όλοι έχουν βαλθεί να μας κατατροπώσουν με τις ανακοινώσεις και τα νέα τους. Beautiful times ^_^ . Enjoy . Πίνακας Περιεχομένων Νέα για το &#8220;White Knight Story&#8221; RPG από τη Sega για το PS3 Limited Edition PSP Crisis Core Final Fantasy VII Bundle Disgaea [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=50&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Τι ωραίες εποχές που περνάμε <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Mπήκε η νέα γενιά και όλοι έχουν βαλθεί να μας κατατροπώσουν με τις ανακοινώσεις και τα νέα τους. Beautiful times ^_^ . Enjoy <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><u><strong><a title="PP" name="PP"></a>Πίνακας Περιεχομένων</strong></u></p>
<p><u><a href="#1"><strong>Νέα για το &#8220;White Knight Story&#8221;</strong></a></u></p>
<p><u><a href="#2"><strong>RPG από τη Sega για το PS3</strong></a></u></p>
<p><u><a href="#3"><strong>Limited Edition PSP  Crisis Core Final Fantasy VII Bundle</strong></a></u></p>
<p><u><a href="#4"><strong>Disgaea 3 στο PS3</strong></a></u></p>
<p><u><a href="#5"><strong>Νέες εικόνες για το A.S.H. (Archaic Sealed Heat)</strong></a></u></p>
<p><span id="more-50"></span></p>
<p><u><strong><a title="1" name="1"></a>Νέα για το &#8220;White Knight Story&#8221;</strong><a title="1" name="1"></a></u></p>
<blockquote><p>At today&#8217;s PlayStation Premiere event, Level 5 showed off its PlayStation 3 RPG Shirokishi Monogatari (White Knight Story) for the first time since last year&#8217;s Tokyo Game Show. Level 5 president Akihiro Hino not only demonstrated a new trailer, but also played the game himself to reveal a previously undisclosed feature. The game will allow for players to create a virtual alter ego of themselves. This character can then be added to the player&#8217;s party. This &#8220;character making&#8221; feature will offer a great amount of customization and in fact has been used by the development team to create the protagonist and the approximately 1,000 NPCs.</p>
<p>Famitsuu described White Knight Story&#8217;s battle system as being similar to Rogue Galaxy&#8217;s (with the notable exception of the White Knight transformation feature of course). Japanese fans can look forward to a playable demo of the game at September&#8217;s Tokyo Game Show 2007.</p>
<p>Shirokishi Monogatari has yet to receive an official release date.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1234.html">Πηγή</a></p>
<p>Η πρώτη παράγραφος μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση. Character customisation βλέπω και χαίρομαι. Αυτό, όμως, που μου κίνησε περισσότερο το ενδιαφέρον είναι το &#8220;approximately 1,000 NPCs&#8221;. Μα πόσο μεγάλο μπορεί να είναι! Φαίνεται ότι αυτή η θεϊκή εταιρία ακολουθεί πιστά τα standards της και δεν παρεκλίνει. Συνεχίζει να βγάζει τεράστια παιχνίδια, όπως φάινεται τουλάχιστον. Από την άλλη, όμως, διαβάζω &#8220;Famitsuu described White Knight Story&#8217;s battle system as being similar to Rogue Galaxy&#8217;s&#8221; και δε χαίρομαι ιδιαίτερα. Ελπίζω να το έχουν βελτιώσει τραγικά, γιατί το battle system του Rogue Galaxy δεν ήταν κάτι το ιδιαίτερο, αντιθέτως θα το έλεγα&#8230; υπερβολικά απλό και ολίγον τι αδιάφορο. Γενικά το μόνο παράπονο που έχω από την εταιρία αυτή είναι τα battle systems που φτιάχνει, τα βρίσκω σχετικά αργά, χωρίς ιδιαίτερο νόημα. Ας περιμένουμε και ας μην προδικάζουμε, από το αρχικό trailer του παιχνιδιού, πάντως, δε φάνηκε να έχει οποιαδήποτε σχέση με το Rogue Galaxy.</p>
<p><a href="#PP">Επιστροφή στον πίνακα περιεχομένων</a></p>
<p><a title="2" name="2"></a><u><strong>RPG από τη Sega για το PS3</strong></u></p>
<blockquote><p>During Sony Computer Entertainment&#8217;s PlayStation Premiere event, Sega announced four titles for PlayStation 3. Of interest for RPGFans are the previously announced adventure titles Imabikisou and Senjou no Valkyria. The latter is an original RPG by the Sakura Taisen development team. The head of Sega&#8217;s consumer game division, Toshihiro Nagoshi stated the game&#8217;s main point would be its dramatic content. Furthermore, Senjou no Valkyria will incorporate action and strategy elements. Its anime-like visuals look like a watercolor painting in motion. Sega plans to release more information on this new project at Tokyo Game Show.</p>
<p>Meanwhile, the Chunsoft-developed horror adventure Imabikisou has been confirmed to go on sale in Japan on October 25th.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1235.html">Πηγή</a></p>
<p style="margin-bottom:0;">Τα έχω πει και σε άλλα μου posts, την εταιρία αυτήν δεν την πάω (πλέον). Ό,τι και να βγάλει θα περάσει από κόσκινο και μετά θα το δεχτώ. Ελπίζω, πάντα, σε κάτι καλό. &#8220;Toshihiro Nagoshi stated the game&#8217;s main point would be its dramatic content&#8221;: βαριά δήλωση, αλλά η Sega έχει αποδείξει ότι μπορεί, και με το παραπάνω, να φτιάξει ένα τέτοιο παιχνίδι. Κλασικά πράγματα, θα περιμένουμε με ανυπομονησία για κάτι καλό. Ας ελπίσουμε. Όπως και να το κάνουμε, δεν μπορούμε να αψηφήσουμε την εταιρία που μας έδωσε το Panzer Dragoon Saga&#8230;</p>
<p><a href="#PP">Επιστροφή στον πίνακα περιεχομένων</a></p>
<p><a title="3" name="3"></a></p>
<p style="margin-bottom:0;"><a title="3" name="3"></a><u><strong>Limited Edition PSP  Crisis Core Final Fantasy VII Bundle</strong></u></p>
<p style="margin-bottom:0;"><a title="3" name="3"></a></p>
<blockquote><p>At today&#8217;s PlayStation Premiere event in Japan, Square Enix announced a limited edition bundle including its upcoming RPG title Crisis Core: Final Fantasy VII and a PlayStation Portable unit. The hardware shipping with this bundle will be the new PlayStation Portable, which Sony Computer Entertainment announced during last week&#8217;s E3. The silver-colored handheld will feature a Final Fantasy VII 10th Anniversary logo as well as an illustration showing Cloud and Zack. Potential buyers can also look forward to a special cellphone strap. Square Enix and Sony Computer Entertainment will offer a total of 77,777 units in Japan.</p>
<p>The Crisis Core Final Fantasy VII/Final Fantasy VII 10th Anniversary Limited Edition bundle will be available in Japan on September 13th for 25,890 yen ($212.45 US).</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1236.html">Πηγή</a></p>
<p>Η είδηση είναι σχετικά παλιά (μάλλον όχι η είδηση, αλλά το &#8220;νέο&#8221;), αλλά το καινούριο είναι ότι το bundle θα περιέχει το καινούριο PSP (PSP P). Ήδη ξέρω &#8220;κάποιον&#8221; που θα το πάρει <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><a href="#PP">Επιστροφή στον πίνακα περιεχομένων</a></p>
<p><a title="4" name="4"></a><u><strong>Disgaea 3 στο PS3</strong></u></p>
<blockquote><p>Nippon Ichi Software today officially announced Makai Senki Disgaea 3 for PlayStation 3. Judging from the two screenshots which have been released so far, the company&#8217;s newest strategy RPG offering will retain the comic style visuals of its PlayStation 2-based prequels.</p>
<p>Makai Senki Disgaea 3 will be available in Japan sometime this winter for 6,800 yen ($55.80 US).</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1237.html">Πηγή</a></p>
<p>Εδώ είμαστεεεε XD . Η αγαπημένη μας Nippon Ichi κάνει πάλι την κίνηση της και βγάζει ένα <strong>ακόμα</strong> παιχνίδι-μία-από-τα-ίδια, αυτή τη φορά στο Playstation 3. Γενικότερα δεν τη συμπαθώ με την καμία αυτήν την εταιρία, παρόλο που είχε ξεκινήσει πάρα πολύ καλά. Έχω κουραστεί να βλέπω δήθεν old-school (low budget) RPGs, χωρίς κάτι ουσιαστικό να προσφέρουν. Μία ανακύκλωση των ίδιων ιδεών, χωρίς να προσφέρουν κάτι πραγματικά καλό και ξεχωριστό. Τέλος πάντων, ας ελπίσουμε να δώσει χρήματα για ένα παιχνίδι και να κάνει κάτι πραγματικά καλό σε όλους τους τομείς και όχι μόνο στον τομέα &#8220;have fun with my style&#8221;.</p>
<p><a href="#PP">Επιστροφή στον πίνακα περιεχομένων</a></p>
<p><a title="5" name="5"></a><u><strong>Νέες εικόνες για το A.S.H. (Archaic Sealed Heat)</strong></u></p>
<blockquote><p>Here some additional images of the play Archaic Sealed Heat on Nintendo DS drawn from the magazines Famitsu and Shonen Jump. This first project of Hironobu Sakaguchi, the creator of Final Fantasy, on the tactile console of Nintendo will take the form of a RPG tactic putting in scene the young Aisha princess 17 years old, part with the adventure to find the origin of mysterious flames (Flaming Serpent) which give again life with those that they consume and transform them into warriors (Ash Warriors). The exit of the play is planned for the current of the year in Japan.</p></blockquote>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews21018_archaic-sealed-heat-plus-d-images.html">Πηγή</a></p>
<p><a href="#PP">Επιστροφή στον πίνακα περιεχομένων</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/50/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/50/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/50/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=50&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/18/%cf%80%ce%b9%ce%ba%ce%ac%ce%bd%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%b1-rpg-news-180707/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>RPG news (14/07/07)</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/15/rpg-news-140707/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/15/rpg-news-140707/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2007 07:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/15/rpg-news-140707/</guid>
		<description><![CDATA[Πέρασε ολόκληρη E3 και ο γραφών την άφησε ασχολίαστη τόσο καιρό. Δυστυχώς δεν έχουμε και τόσα πολλά νέα για το χώρο των ανατολικών παιχνιδιών ρόλων, παρόλα αυτά τις τελευταίες μέρες ειπώθηκαν αρκετά ωραία πράγματα, που αξίζει να σημειωθούν. Ας ρίξουμε μία ματιά σε όλα όσα έγιναν αυτές τις μέρες. Dragon Quest Wii: Sells 200,000 on [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=49&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Πέρασε ολόκληρη E3 και ο γραφών την άφησε ασχολίαστη τόσο καιρό. Δυστυχώς δεν έχουμε και τόσα πολλά νέα για το χώρο των ανατολικών παιχνιδιών ρόλων, παρόλα αυτά τις τελευταίες μέρες ειπώθηκαν αρκετά ωραία πράγματα, που αξίζει να σημειωθούν. Ας ρίξουμε μία ματιά σε όλα όσα έγιναν αυτές τις μέρες.</p>
<p><span id="more-49"></span></p>
<p><u><span style="font-size:15pt;">Dragon Quest Wii: Sells 200,000 on Day One in Japan!</span></u></p>
<blockquote><p>Dragon Quest Swords on Wii went on sale in Japan yesterday and early reports state that the game has already sold 200,000 in just one day, with an expected first week shipment of 350,000 units. Can it surpass the 500,000 units the original TV plug-in game sold?</p></blockquote>
<p><a href="http://www.cubed3.com/news/8119/">Πηγή</a></p>
<p><u><span style="font-size:15pt;">Golden Sun Rising on DS?</span></u></p>
<blockquote><p>Joystiq are reporting that a pre-E3 show was held by Nintendo, wherein they showed off a bundle of titles that were early on in development and not due to appear at the main show. While as of yet we can&#8217;t tell how much was at this gathering, apparently one such game shown was an all-new entry into the Golden Sun series on Nintendo DS &#8211; Golden Sun: The Solar Soothsayer.</p>
<p>Not too many details are known, but players will seemingly be controlling Felix in a direct continuation of the Game Boy Advance iterations, with touch screen controls not dissimilar to Zelda: Phantom Hourglass/Animal Crossing: Wild World/Pokemon Ranger. Psynergy attacks will also be controlled via the touch screen, and graphically it is said to have a pseudo-3D look that is close to the GBA games but with enhancements. It is also reported by MaxConsole that the story is of huge importance to the developers, leading them to write it and the script before other development began.</p>
<p>While you wait for more news along with us, here are a couple of photos that a gobo_4227 caught on a mobile phone, courtesy of Joystiq. Click to enlarge.</p></blockquote>
<p style="text-align:center;"><img src="http://www.cubed3.com/media/2007/July/mason/goldensunds.jpg" height="268" width="280" /></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://www.cubed3.com/media/2007/July/mason/goldensunds2.jpg" height="225" width="302" /></p>
<p><a href="http://www.cubed3.com/news/8085/">Πηγή</a><u></u></p>
<p><u><strong>Fire Emblem Goddess of Dawn US date and E3 trailer</strong></u></p>
<blockquote><p>Nintendo has revealed that Forever Blue is coming to the US on 29th October as &#8216;Endless Ocean&#8217;, with Battalion Wars 2 on the same day, DK Barrel Blast is due on 8th October and <strong>Fire Emblem on 5th November</strong>.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.cubed3.com/news/8077/">Πηγή</a><br />
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/par9RfLLs3k?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><u><strong>Front Mission Japanese Trailer<br />
</strong></u><br />
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/sH1FpK0KRPE?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><u></u></p>
<p><u><strong>Dragon Quest Swords gameplay video</strong></u></p>
<p><a href="http://gametrailers.com/player/14716.html">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Final Fantasy Tactics Preview</strong></u></p>
<blockquote><p> Final Fantasy Tactics, it is certainly one of the largest spin-off of the series éponyme but it is well also the first title which set up the bases of the universe of Ivalice, therefore before Vagrant Story or Final Fantasy XII, and it is especially one of most important Tactical-RPG having been born, if it is not the best, even if some prefer to him a good large Tactics ogre or Bahamut Lagoone, but this is another history. At all events, the advertisement of its exit in Pal territory for October 2007 cannot that to fill with enthusiasm the people of the &#8216;rest of the world&#8217; since like Valkyrie Profiles: Lenneth, our interested party never condescended to reach us at the time of PSone, Squaresoft having probably considered to be the market not carrying enough, in spite of the undeniable success of Final Fantasy VII. Like what, it is enough to be so much is not very patient.</p>
<p><strong>The war, it is ugly</strong></p>
<p>If Final Fantasy Tactics Advance could as much disappoint the purists, it is well because of its simplistic scenario to possible with protagonists without real character as we could see it in the first episodes of the central series. Because yes, difficult to be satisfied with something of basic when we had lived such an adventure with Final Fantasy Tactics: The War Lion. This one puts in scene a world in fall which, after appalling a fifty year old war, sees its larger knights putting of with dimensions their old glories to survive as mercenaries or simple robbers. But worse, death close to king Atkasha and the battle for the throne between the duke Larg and prince Goltana end up setting up the largest civil war that Ivalice knew. A scenario which evolves/moves at a constant speed progressively with the missions for an avalanche of bounces and a panel of very rich characters, of which famous Ramza Beoulve and Delita Hyral, unforgettable quite simply, will be you to hold the high dragee until the appropriations of end. Matsuno thus reaches here the top of the paving stone in term of history and background, very far in front of Final Fantasy XII thus, at the point to have evil to believe that the title in the beginning left almost ten years ago! History to enrich a little more all that, the developers included some kinematics with the crayonné aspect (à.la.mode) of the most beautiful effect and in perfect adequacy with the general design of the play.</p>
<p><strong>Have experience?</strong></p>
<p>Final Fantasy Tactics: The Lion War is thus as its name indicates it Tactical-RPG, which means in short one can exclude from office enigmas, keeps and others stroll in the plains to eliminate from the cattle in random combat. Here, only a chart of Ivalice constitutes the central point of your advance and will move there you your species of pawn of box out of box, each one of them being progressively released projection of the scenario, and all symbolizing a specific place, that it is a city to restore you or make your provisions, a passage which will advance a little the history or a simple plain of transition. Like any play of the kind, the engagements will absorb the major part of the adventure without forcing the player with a too boring tutorial, considering the title is satisfied to use bases established well on the matter. It is possible besides to turn the camera under four axes to be sure there to see sufficiently clearly and not to be made attack by surprised by an enemy judiciously placed behind a rock. Very simple to access thus, it is enough to place its small group of characters on a chart and to make them evolve/move where one wishes it according to their number of steps available per turn, the goal being to overcome the enemies by attacking them either of face (arms simple), or of enough far (magics or arc for example). The enemy will make in the same way once as each one of your characters will have carried out his action, and so on until one of the two teams is disseminated.</p>
<p>Not original forcing, the software is caught up with by the many possibilities offered in its gameplay. Very quickly, the system of job will open its doors to you and the unit takes another dimension then so much the choices will be difficult: warrior, robber, archer, white magus, black magus, invoquor, ninja, etc. On the whole, more than one score which will not dépayseront the fans of Final Fantasy V who will find the major part here of it, just like besides the system for the multi-classes. Indeed, once a job covered and after some engagements, you will gain in more of your experiment of the special points to learn from the exclusive techniques of which some (with you to choose!) will be reusable if you decide to change job once again. One finds oneself then with a ninja which can use techniques of invocation or a red magus which will combine its capacities with striking with naked hand of a warrior monk. Enormous possibilities, one loses oneself there a little at the beginning, but also of many reflexions to constitute the ultimate team and not to find themselves in very great position of weakness. Because, an obsession for some, like Fire Emblem, your characters will be able to die definitively if you do not take guard there! Very frustrating, especially if this one underwent an important drive as a preliminary.</p>
<p>There are still many things to say on Final Fantasy Tactics: The Lion War, and it is there that one sees the great plays. Equipped with a fabulous design, an environment except standards and one phenomenal lifespan where lassitude pains to show sign of life, it makes without question left most awaited the plays machine on our territory. Remain to know if few remaining no-claims bonus like the presence of Balthier (Final Fantasy XII) or the multijouor will make to replonger the fans and if Enix Public garden tends to improve many times of loadings&#8230; But, obviously, the principal interrogation remains the same one as that of Valkyrie Profiles: Lenneth before its exit: translated or not? As one knows the destiny of this last, despair tends to settle but never knows one&#8230;</p></blockquote>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2farticles_previews228_final-fantasy-tactics.html">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Dragon Quest IX changed due to fans&#8217; complaints</strong></u></p>
<blockquote><p>People didn&#8217;t want the change. When you&#8217;ve sold over 40 million copies, you&#8217;ve got to listen to your fans.</p></blockquote>
<p>Από ότι φαίνεται, όλες οι υποθέσεις που έκανα, όταν βγήκε η ανακοίνωση της αλλαγής του παιχνιδιού στο αρχικό του στυλ, ήταν κάτι παραπάνω από βάσιμες <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .<a href="http://kotaku.com/gaming/e307/square-enix-wanted-to-change-dragon-quest-ix-278434.php">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Lost Odyssey E3 trailer</strong></u></p>
<p><u></u><br />
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/Crv87hNZb-E?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p><u><span style="font-size:15pt;">Square Enix Talks Front Mission</span></u></p>
<blockquote><p>Square Enix&#8217;s Koichiro Sakamoto, producer of Front Mission DS, due for release in the US on 23rd October, recently spoke out about the first ever official release of the game in the West. There were many topics covered, but some of the main ones are detailed below:</p>
<p>* Multiplayer Wi-Fi: This was originally meant to be included, but even though the team wanted to keep it in, it would have been too difficult to rebalance the game due to the amount of customisation involved in the main game. Sakamoto-san said he did not want the game&#8217;s original balance to be forcibly changed just for the sake of adding in the feature;</p>
<p>* Microphone Support: He states that he never considered the idea of using the microphone, but looking back it seems like an interesting idea;</p>
<p>* Additional Content: Sakamoto-san explained that there have been various different versions of Front Mission over the years, with the original SNES game only having a single storyline focusing on the OCU (the Oceanic Community Union, which includes Australia, Japan, southeast Asia, and the Pacific islands), whilst the PlayStation remake included a different story that focused on the side of the UCS (the North American and South American united countries). This new DS update includes both of these stories, plus an additional five missions that can be played at any time after the third chapter. On top of this, there is also a guest character from Front Mission 5;</p>
<p>* More Front Mission on DS: When asked about his experience working with the DS and the possibility of more Front Mission games coming in the future, he stated it was certainly lots of fun to work with the handheld as it is definitely very compatible with the Strategy RPG genre. Most importantly, he mentioned that if there are future opportunities he would really like to do more, with the team particularly interested in porting other Front Mission games to DS. However, it all comes down to budget&#8230;so whilst there are no concrete plans at the moment, it is certainly not being ruled out.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.cubed3.com/news/8123/">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Jeanne D&#8217; Arc news</strong></u></p>
<blockquote><p>SCEA was displaying a near-final version of the Level 5-developed Strategy RPG Jeanne D&#8217;Arc at their Barker Hanger booth at E3 2007. The demo features a battle, the Burning of Domrémy, where Jeanne learns of her ability to transform into a powerful, armored warrior. Jeanne D&#8217;Arc, based on the fifteenth-century French maiden known most well in western culture as Joan of Arc, features fully 3D environments which can be rotated every which way, as well as cel-shaded characters in these environments.</p>
<p>The battle system itself is fairly straightforward, with grid based combat similar to what players are used to in Final Fantasy Tactics or Front Mission titles. Whenever players attack a target, the target is also able to counter-attack, similar to combat in the Fire Emblem series. Most notable is the fact that Jeanne has the ability to transform during battle for a number of turns, giving her an incredibly heightened power level, as well as the ability to attack again if she slays her target.</p>
<p>Between battles, there are anime FMV sequences that show off key story points, though it wasn&#8217;t clear exactly how common they were based on SCEA&#8217;s demo. Level 5&#8242;s cel shaded touch wasn&#8217;t quite as obvious here as it was on titles like Rogue Galaxy and Dark Cloud 2, but it looks as if Jeanne D&#8217;Arc is shaping up to be a fantastic addition to the PSP&#8217;s library. SCEA will publish the title this coming August.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1224.html">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Namco&#8217;s RPGs hit E3</strong></u></p>
<blockquote><p>While Namco Bandai Games America didn&#8217;t make any massive announcements at this year&#8217;s E3 Expo, they were showing off many of this fall&#8217;s upcoming RPGs, from .hack//G.U. vol. 3//Redemption, to their upcoming Xbox 360 exclusive, Eternal Sonata. While there weren&#8217;t any new RPGs announced, we were happy to sit down and play around with five of Namco Bandai&#8217;s latest titles.</p>
<p>Most notable was the final iteration in CyberConnect 2&#8242;s .hack//G.U. series, vol. 3//Redemption. Wrapping up the cycle of games, Redemption returns with the Random Area Words gamers saw in the previous titles. With two new cities, many more AI NPCs to interact with, as well as an expanded e-mail, forum, and news system, Redemption is slated to be much more engrossing than either of the first two .hack//G.U. titles. Redemption also features twenty-two party members while questing, almost double from the previous title. Haseo also gains new weapons and a new form in the last third of his story. He now has the ability to wield gunblades, giving him a long range attack, and has a new form called the Xth form.</p>
<p>Haseo can use these new abilities in the two new dungeon typed added specifically for Redemption. For those who are looking to get more bang for their buck, on the other hand, the Forest of Pain will fill that role. After players complete the main story, this 100-level dungeon will open up, and is much more difficult than any dungeon in the .hack series, living up to its name. .hack//G.U. vol.3//Redemption is slated for release in September.</p>
<p>Namco Bandai&#8217;s other big RPG is their Xbox 360 blockbuster Eternal Sonata. While editor Dennis Rubinshteyn delved a little deeper into the title last month, we had a new chance to play around with a near-final version of the battle system, which is a hybrid real-time/turn-based system. Players are limited by time, but are able to select their targets without starting their turn timer. Players will chain together attacks to create more powerful special moves, and if a player reaches twenty-four consecutive attacks in their Echo Meter, they&#8217;re able to create a Harmony Chain, a string of up to six special attacks to annihilate an enemy. One of the unique things about the free-roaming battle maps is that enemies will shift and change based on whether or not they&#8217;re in the dark or the light. Not only that, but the player&#8217;s special abilities will shift depending on whether or not they find themselves shrouded in shadow.</p>
<p>For a more in-depth look into Eternal Sonata, check out Dennis&#8217; preview of the game, and watch for its release exclusively on the Xbox 360 in September.</p>
<p>Namco Bandai&#8217;s next two titles aren&#8217;t exactly targeted toward hardcore RPG fans, but are viewed, rather, as introductions to the genre. Both Digimon World Data Squad for the PS2 and the two versions of the DS Digimon World, Dawn and Dusk, were being shown off. Digimon World Data Squad shadows the upcoming anime series of the same name, allowing players to command their favorite Digimon, as well as digivolve them into different creatures. The Galaxy Evolution screen looks much like a star chart and is far from linear, so it�s not as if there will always be one Digimon that is directly superior to another. Most interesting is the fact that the battle system doesn�t simply list commands that a Digimon can take. The Digimon will have preferences on which moves it wants, and will display what it wants to do on a hex grid covering the screen. The more a particular command appears, the more the Digimon wants to use it, and the more powerful the move will be.</p>
<p>Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk follow Team Dawn and Team Dusk, respectively, as they battle each other over a misunderstanding, thinking the other team has stolen something precious to both. With almost five hundred Digimon available, as well as a battle system that prizes positioning as well as strategy, Digimon World: Dawn and Dusk should satiate DS gamers�Eneeds this fall.</p>
<p>Last, but certainly not least, Namco Bandai Games America was showing off Tales of the World: Radiant Mythology for the PSP. Slated for release in a few short weeks, Radiant Mythology follows a character created by the player, fully customizable. Featuring a free-roaming battle system, somewhat similar to the one seen in Tales of the Abyss for the PS2, players will encounter characters not only unique to Radiant Mythology, but from other Tales of&#8230; games as well. Players will join a guild run by Kratos from Tales of Symphonia, although Namco Bandai wouldn&#8217;t let us progress very far beyond the beginning of the game to see any characters beyond Raine from Symphonia and Luke from Abyss. If PSP gamers are looking for something to satiate their Tales of&#8230; needs, they should definitely check out Tales of the World: Radiant Mythology.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1223.html">Πηγή</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/49/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/49/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/49/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/49/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=49&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/15/rpg-news-140707/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.cubed3.com/media/2007/July/mason/goldensunds.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.cubed3.com/media/2007/July/mason/goldensunds2.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Η μόδα των Internet Cafes</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/10/internet-cafes/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/10/internet-cafes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 19:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Διάφορα]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/10/internet-cafes/</guid>
		<description><![CDATA[Πέρασε τόσος καιρός από τότε που πήρα την απόφαση να περιμένω το τέλος του σχολείου, για να μπορέσω επιτέλους να ανοιχτώ και να γίνω αυτός που πάντα ήθελα να είμαι και με δυσαρέσκεια παρατηρώ ότι έχω πέσει ακριβώς στην ίδια μισητή κατάσταση: ένας περίγυρος, που αρνείται να αποδεχτεί πολλά πράγματα, που ζει μέσα στο καβούκι [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=48&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom:0;">Πέρασε τόσος καιρός από τότε που πήρα την απόφαση να περιμένω το τέλος του σχολείου, για να μπορέσω επιτέλους να ανοιχτώ και να γίνω αυτός που πάντα ήθελα να είμαι και με δυσαρέσκεια παρατηρώ ότι έχω πέσει ακριβώς στην ίδια μισητή κατάσταση: ένας περίγυρος, που αρνείται να αποδεχτεί πολλά πράγματα, που ζει μέσα στο καβούκι του και αρνείται να ανοίξει τα μάτια του.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;"><span id="more-48"></span></p>
<p style="margin-bottom:0;">Όντας φοιτητής σε ΤΕΙ, και συγκεκριμένα στο τμήμα πληροφορικής, έχει τύχει να γνωρίσω άτομα, που χαρακτηρίζονται σχεδόν πλήρως από την προκατάληψη που υπάρχει για όσους ασχολούνται με υπολογιστές. Τα περισσότερα άτομα, λοιπόν, που έτυχε να γνωρίσω είναι κλασικές περιπτώσεις νέων, που ξοδεύουν πολλές ώρες σε ανούσια παιχνίδια στα internet cafes, που διαβάζουν “ιστορία”, και συγκεκριμένα γεγονότα του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου και που προσπαθούν να λουφάρουν όσο περισσότερο γίνεται, εναποθέτοντας τα δικά τους λάθη σε όλο το σύστημα της Ελλάδας, είτε αυτό είναι το εκπαιδευτικό, είτε οποιοδήποτε άλλο. Δεν περίμενα, λοιπόν, μετά από τρία χρόνια που έγραψα ένα σχετικό άρθρο για το πώς έβλεπα τότε τους συνομήλικους μου, να γράψω κάτι ακόμα για τους σημερινούς νέους και συμφοιτητές μου.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Ας κάνω, λοιπόν, κάποιες συμβάσεις, για να μπορέσω να προχωρήσω στην ανάπτυξη των ιδεών μου. Μιλώντας πολύ γενικά και ελεύθερα, ο κόσμος περιτριγυρίζεται από πάρα πολλές τάσεις και μόδες, όπου και οι οποίες, σε γενικές γραμμές, καθορίζουν τις ομάδες και τους χαρακτήρες των ανθρώπων μίας κοινωνίας. Αυτό πάντα ίσχυε, ίσως όχι ακριβώς έτσι όπως εγώ το εννοώ (ίσως και να κάνω λάθος). Ζώντας την κατάσταση στα ΤΕΙ, μπορώ να υποστηρίξω, πλέον, και δίχως να φοβάμαι την κατακραυγή των γύρω μου, ότι η μόδα που έχει κυριαρχήσει εκεί είναι ότι χειρότερο. Πρόκειται για μία μόδα, που θα την ονομάσω “Μόδα των Internet cafes”, που βασίζεται καθαρά και μόνο στις ιδέες τις “διαφορετικότητας”, της “μοναδικότητας” και της “εποικοδομητικής σκέψης και ανάλυσης”. Είναι μία από τις βασικές αρχές της ψυχολογίας να απ αρνιόμαστε ότι μας διέπει και ξέρουμε ότι είναι λάθος και να το καταλογίζουμε σε αυτούς που μας κάνουν να το αντιλαμβανόμαστε και να το διακρίνουμε στο χαρακτήρα μας. Έτσι ξεκινάει και η τάση αμφισβήτησης όλων των κοινωνικών τάξεων, του συστήματος, των ανώτατων ιδρυμάτων, της ιστορίας, των πολιτικών προσώπων, των ανθρώπων γύρω μας (και κυρίως αυτών που σπουδάζουν σε μία σχολή τυπικά ανώτερη), καθώς και αυτών που ξέρουμε ότι ασχολούνται με κάτι ανώτερο από εμάς. Οδηγούμαστε, με αυτόν τον τρόπο, στο να απορρίπτουμε σχεδόν τα πάντα γύρω μας, ή , σωστότερα, στο να έχουμε την εντύπωση ότι απορρίπτουμε, ότι δημιουργούμε μία δικιά μας και καθαρά καθαρή προσωπικότητα, δίχως επιρροές από τις τόσο μισητές δυνάμεις των “media” και των πολιτικών ομάδων που μας περικλείουν.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Και εδώ είναι που νιώθω τόσο πιεσμένος. Έτυχε να μπω σε αυτήν τη σχολή και στην αρχή ήμουν απόλυτα χαρούμενος με τα άτομα που γνώρισα. Σιγά, σιγά, όμως, άρχισαν να αποκαλύπτονται κάποια πράγματα, πρωτοφανή, στα μάτια μου. Η προαναφερθείσα μόδα άρχισε να ξεδιπλώνει τα δίχτυα της και να μου παρουσιάζει τι είναι στην πραγματικότητα. Είναι αυτό ακριβώς που χαρακτηρίζουν τα Internet cafes και το ανεξάντλητο κάψιμο σε αυτά. Το “κάψιμο” δεν αναφέρεται στις ώρες που παίζεις ένα παιχνίδι στα καφέ αυτά. Οι ώρες είναι κάτι που σιγά σιγά αυξάνεται, το πρόβλημα δε βρίσκεται εκεί, αλλά στο ίδιο το γεγονός ότι κάποιος πηγαίνει σε καθημερινή, ή σχεδόν σε καθημερινή, βάση για να παίξει. Και κάποιος μπορεί άνετα να μου αντιπαραθέσει ότι και το να κρύβεσαι από το φως του ήλιου, παίζοντας παιχνίδια στο σπίτι σου, είναι το ίδιο κατακριτέο και ανούσιο. Εδώ ακριβώς αρχίζουν να αχνοφέγγουν οι δύο βασικές διαφορές του να παίζεις στο σπίτι σου ποικίλα videogames, από το να παίζεις ένα ή δύο σε ένα internet cafe. Πρώτα από όλα, η ποικιλία κάνει πάντα καλό, κυρίως όταν τα παιχνίδια με τα οποία ασχολείσαι είναι ποιοτικά. Σε αυτήν την περίπτωση σου προσφέρεται απλόχερα ποικιλία ακουσμάτων, πανέμορφες αισθητικές, παραμυθένιες ιστορίες και, πάνω από όλα, διαφορετικές εμπειρίες, διαφορετικές παραστάσεις. Πέραν όλων αυτών, το να παίζεις όταν είσαι μέσα στο σπίτι είναι διαφορετικό από το να βγαίνεις το βράδυ, για να πας και να κλειστείς και πάλι σε ένα δωματιάκι – τρύπα internet cafe και να χάσεις το χρόνο σου άδικα, παίζοντας τα δύο, ή τρία κλασικά παιχνίδια πολέμου, δίχως αισθητική, δίχως μουσική, δίχως ποικιλία, δίχως κάτι το εποικοδομητικό.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Κλείνοντας αυτήν την εισαγωγή, ας περάσω στο κυρίως θέμα, αυτό που με απασχολεί τόσο πολύ. Πέρασαν χρόνια που έχω να νιώσω τέτοια απογοήτευση με το περιβάλλον μου και όμως είμαι και πάλι στην ίδια κατάσταση, όχι τόσο άσχημη, αλλά σίγουρα στην ίδια. Η προσπάθεια επικάλυψης αυτού που πραγματικά είσαι και η αέναη προβολή μίας πλαστής εικόνας, απλώς και μόνο για να  προκαλέσεις την εντύπωση του ενδιαφέροντος ατόμου έχει γίνει καθημερινή παράσταση θεάτρου, με μοναδικές και αξιέπαινες ερμηνείες. Καλύπτεις το πρόσωπο σου με ένα καλοσχεδιασμένο και ιδιαίτερα προσεγμένο προσωπείο, υιοθετείς ένα ύφος λόγου ιδιαίτερα καλοστημένο και εμπλουτισμένο με εκλεπτυσμένες λέξεις και είσαι έτοιμος για το κυνήγι της πολυπόθητης θέσης στην εκτίμηση και την υπόληψη των γύρω σου. Στην προσπάθεια αυτή, τα ενδιαφέροντα παίζουν πρωταρχικό ρόλο. Κινηματογράφος, μουσική, βιβλία, ιστορία, γενικές γνώσεις για τα πάντα και το ύφος του πολύξερου, πάνω από όλα, καταφέρνουν να προκαλέσουν το ενδιαφέρον και να σε θέσουν ως ένα άτομο δακτυλοδεικτούμενο, ξεχωριστό και ολοκληρωμένο. Η επιφάνεια είναι τέλεια, τα πάντα καταφέρνουν να σου προσδώσουν αυτό που τόσο πολύ αναζητάς, αλλά αυτό που πραγματικά είσαι κρύβεται πολύ βαθιά μέσα σου, κάτω από το προσεγμένο ντύσιμο, πίσω από το όμορφο προσωπείο, στο νόημα των λεγομένων σου, που δύσκολα γίνονται πλήρως κατανοητά, στις ρίζες του ύφους σου, που δε διακρίνονται με τίποτα. Αυτό που πραγματικά καταφέρνεις είναι να γίνεις αγαπητός, αυτό, όμως, που δεν μπορείς να επιτύχεις είναι να είσαι αληθινός, τόσο με τους άλλους, όσο και με τον ίδιο σου τον εαυτό.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Ας μείνουμε, όμως, στην επιφάνεια, σε αυτό που προβάλλεται, και ας προσπαθήσουμε να κάνουμε τη σύνδεση με τα ΤΕΙ, που τόσο κατηγορηματικά αναφέρθηκαν παραπάνω.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Πώς προσπαθείς να προσεγγίσεις την εικόνα του τέλειου και του ξεχωριστού; Η πρώτη κίνηση είναι να απορρίψεις τους γύρω σου και, κυρίως, όλα τα συστήματα και τις τάσεις της εποχής μας. Ακολουθώντας μία μόδα δεν καταφέρνεις ποτέ να είσαι μοναδικός, αντιθέτως είσαι πάντα σε έναν ανταγωνισμό με τους γύρω σου. Αφού, λοιπόν, απορρίψεις, είσαι έτοιμος να ξεχωρίσεις. Ήδη είσαι μόνος σου, άρα αυτό φτάνει για να είσαι ξεχωριστός. Όμως, δεν αρκεί αυτό. Πρέπει να είσαι και αρεστός! Πώς να ξεχωρίσεις, αν δεν είσαι αρεστός, αν δεν προκαλείς το ενδιαφέρον και δεν κάνεις τα βλέμματα να στραφούν πάνω σου; Πρώτα, λοιπόν, απορρίπτεις, μετά&#8230; αυτοσχεδιάζεις (;) για να καταφέρεις να αρέσεις στους κύκλους που έχεις απορρίψει (;). Πώς το καταφέρνεις αυτό; Αρχικά, με το ντύσιμο. Ακολουθείς το προσωπικό σου στυλ, το οποίο πρέπει <strong>απαραιτήτως </strong><span>να είναι κοινώς αποδεκτό και αρεστό. Στη συνέχεια έρχεται η επιλογή ασχολιών. Εδώ πρέπει να ξεχωρίσεις και να δείξεις ιδιαίτερες γνώσεις και σοβαρή ενασχόληση με τις επιλογές που θα κάνεις. Ας πάρουμε, λοιπόν, κάτι πρωτότυπο (;) : κινηματογράφος, μουσική. Πιθανόν να μπουν σε αυτά τα δύο ιδιαίτερα κοινώς αποδεκτά ενδιαφέροντα, που προσδίδουν και το κατάλληλο prestige, και τα βιβλία, το θέατρο, η ζωγραφική και καμία άλλη εικαστική, ή και εφαρμοσμένη, τέχνη. Οι κατηγορίες έχουν πολύ ωραία ορισθεί, τώρα μένει ο εμπλουτισμός αυτών με μπόλικες γνώσεις, ουσιαστικές πάντα (&#8230;;;;). Δύο φορές την εβδομάδα επίσκεψη στο Odeon, στο κοντινότερο εμπορικό κέντρο, για την πιο εμπορική και, πάντα, κοινωνικά αποδεκτή ταινία, που να μπορεί να ταιριάξει σε μία συζήτηση επιπέδου (;) σε μία παρέα μορφωμένων και αξιόλογων ατόμων (;;). Απαραιτήτως πρέπει να απομνημονεύεις κάποια ονόματα ηθοποιών και, ίσως, σκηνοθετών. Το να αναφέρεσαι σε μία ταινία επιπέδου (;) με το όνομα του πασίγνωστου, με τις ποιοτικότατες στο ιστορικό του ταινίες (;), σκηνοθέτη προσδίδει ακόμα καλύτερο image. Η μουσική καλύπτεται αρκετά πιο εύκολα, για αυτό και δε θα χρειαστεί ανάλυση αυτός ο τομέας.</span></p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Εκεί, όμως, που πρέπει να δώσεις ρεσιτάλ γνώσεων και μαεστρίας του λόγου είναι στις σοβαρές συζητήσεις, δηλαδή στις πολιτικές. Στις πολιτικές συζητήσεις, οι ιστορικές γνώσεις είναι απαραίτητες και θεωρείται απαράδεκτο να μην κατέχεις τα γεγονότα του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου με κάθε λεπτομέρεια. Δε χρειάζεσαι περαιτέρω γνώσεις, ο Δεύτερος Παγκόσμιος είναι το μόνο που χρειάζεσαι και είσαι σωστός και καλυμμένος. Η ιστορία, εξάλλου, είναι απλώς και μόνο καταγραφή γεγονότων (!!!!!!!!) και η μελέτη της συνιστά απλώς την απομνημόνευση λεπτομερειών (!;).</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Ως τώρα καλύψαμε τα βασικά και μένουν ελάχιστα, πλέον. Αυτά τα ελάχιστα είναι οι πολύ δευτερεύουσες ασχολίες, που απλώς θα σου προσφέρουν ακόμα περισσότερο κύρος. Καλή η κουλτούρα, αλλά απαραίτητη είναι και η ύπαρξη χαλαρωτικών ασχολιών, για τις ξένοιαστες στιγμές, μεταξύ της ποιότητας και της δημιουργίας. Θα κυνηγάς ασταμάτητα τη γνώση, ανεξάρτητα από το αντικείμενο αυτής. Σε ενδιαφέρει να δείχνεις μία πολύπλευρη προσωπικότητα και να μιλάς πολύ. Ο λόγος πρέπει να στρέφεται πάντα γύρω από τα θέματα που εσένα ενδιαφέρουν, μέσω των οποίων μπορείς να αναδειχθείς.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Ποια η διαφορά μεταξύ ΑΕΙ και ΤΕΙ; Σίγουρα ακούγεται πολύ υποτιμητικό και προκατειλημμένο να λες ότι στις μεν σχολές συχνάζουν άτομα με επίπεδο, ενώ στις δε άτομα υποκουλτούρας. Δεν μπορεί κανένας να μιλήσει απόλυτα, όμως δεν μπορώ να ανακαλέσω τη γενίκευση που έκανα, λέγοντας όλα τα παραπάνω. Σίγουρα εξαιρέσεις (και μάλιστα πολλές) υπάρχουν, αλλά η νοοτροπία ατόμων που περνάνε στο ΤΕΙ είναι παρόμοια, πολλές φορές, με αυτά που περιέγραψα. Και ας μη μείνουμε απλώς στα όσα περιγράφηκαν, αλλά ας κοιτάξουμε πίσω από αυτά και τι κρύβεται εκεί.</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom:0;">Το επίπεδο σε όλα τα δήθεν ενδιαφέροντα θεωρείται “κουλτουριάρικο” μίασμα, κουραστικές λεπτομέρειες, που καταφέρνουν, ΟΜΩΣ, να κάνουν αυτό ακριβώς που ΔΕΝ ΕΠΙΤΥΓΧΑΝΕΤΑΙ μέσω των σκουπιδιών!!! ΟΙ ΑΝΤΙΦΑΣΕΙΣ ΕΙΝΑΙ ΟΤΙ ΠΙΟ ΟΦΘΑΛΜΟΦΑΝΕΣ, ΑΛΛΑ ΠΟΤΕ ΔΕ ΔΙΑΚΡΙΝΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΑΥΤΟΝ ΠΟΥ ΠΕΦΤΕΙ ΚΑΙ ΖΕΙ ΜΕΣΑ ΣΕ ΑΥΤΕΣ.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/48/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/48/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/48/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=48&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/10/internet-cafes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>RPG news (09/07/07)</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/09/rpg-news-090707/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/09/rpg-news-090707/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 17:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/09/rpg-news-090707/</guid>
		<description><![CDATA[Εν όψει E3, πολλά πικάντικα νέα βγήκαν στη φόρα ^_^ . Square Enix &#8216; s E3 Lineup for Nintendo Systems A.S.H. website now online Eternal Sonata Official website Square Enix &#8216; s E3 Lineup for Nintendo Systems With the new format E3 due to start in just a couple of days, various developers are coming [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=47&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Εν όψει E3, πολλά πικάντικα νέα βγήκαν στη φόρα ^_^ .</p>
<p><u><strong>Square Enix &#8216; s E3 Lineup for Nintendo Systems</strong></u></p>
<p><u><strong>A.S.H. website now online</strong></u></p>
<p><u><strong>Eternal Sonata Official website</strong></u></p>
<p><span id="more-47"></span></p>
<p><u><strong>Square Enix &#8216; s E3 Lineup for Nintendo Systems</strong></u></p>
<blockquote><p>With the new format E3 due to start in just a couple of days, various developers are coming out of the wings to reveal their official line-ups for the show. This time it is the turn of Square Enix, unveiling a wealth of Nintendo games. Check out the Nintendo offerings below:</p>
<p><strong>Dragon Quest Monsters: Joker (NDS, RPG, 6th November, 2007)</strong><br />
DRAGON QUEST MONSTERS: Joker is the latest installment in the venerable RPG franchise, developed exclusively for the Nintendo DS and arriving in North America on November 6, 2007. Scout, train and synthesize a colorful array of over 200 classic DRAGON QUEST monsters as you compete in the Monster Scout Challenge. Already achieving sales of more than 1 million units in Japan, DRAGON QUEST MONSTERS: Joker is a breakout title that combines the depth of a classic DRAGON QUEST RPG with the addictiveness of a monster-catching adventure.</p>
<p><strong>Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii, &#8220;Virtual Experience&#8221; RPG, TBA)</strong><br />
Developed from the ground up to take advantage of the Wii and its motion-sensing technology, DRAGON QUEST SWORDS: The Masked Queen and the Tower of Mirrors is set to slice its way onto Nintendo&#8217;s next-generation platform. This exclusive title utilizes the Wii&#8217;s motion-sensing controls as players use the Wii Remote to slash, parry and blast their way through a land filled with trademark DRAGON QUEST foes. Developed with both longtime fans and casual players in mind, DRAGON QUEST SWORDS: The Masked Queen and the Tower of Mirrors is poised to take video gaming to an entirely new level of fun and interaction.</p>
<p><strong>Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS, Action-RPG, Spring 2008)</strong><br />
Few titles epitomise the very essence of multiplayer camaraderie like the FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES series. Released in 2004 as an innovative title that took advantage of the Nintendo GameCube-to-Game Boy Advance connectivity, FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES bred an entirely new gameplay experience that expanded the horizons of conventional RPG gaming. Primed for a release on the Nintendo DS, FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: Ring of Fates(TM) is poised to continue this tradition by providing fans with two distinctly unique games: a fully fleshed single-player RPG experience and an addictive multiplayer element for up to four players.</p>
<p><strong>Final Fantasy XII: Revenant Wings (NDS, RPG, 20th November, 2007)</strong><br />
Following the story of the beloved classic that captivated more than 5 million players around the world, FINAL FANTASY XII: REVENANT WINGS continues the tale that won numerous accolades from the industry&#8217;s top publications. Developed exclusively for the Nintendo DS, FINAL FANTASY XII: REVENANT WINGS is an all-new experience that uses the unique features of the Nintendo DS to their fullest. Utilizing full Touch Screen functionality, FINAL FANTASY XII: REVENANT WINGS allows players to control massive armies, unleash special moves and activate Gambits, all with the use of the stylus. As the next installment in the IVALICE ALLIANCE, the world of Ivalice comes alive through the respected musical stylings of Hitoshi Sakimoto, the guidance of Akitoshi Kawazu and the direction of Motomu Toriyama, director of FINAL FANTASY X-2 and the upcoming FINAL FANTASY XIII.</p>
<p><strong>Front Mission (NDS, Strategy RPG, 23rd October, 2007)</strong><br />
Discover the origins of the FRONT MISSION series in this explosive handheld saga that was never before localized for North America. Reborn exclusively on the Nintendo DS, FRONT MISSION introduces exciting new features, such as dual screen presentation and multiplayer modes, that update the classic that gave birth to seven beloved sequels. Using Touch Screen functionality, players command a squad of customizable mechs known as wanzers and direct them through turn-based skirmishes across the battlefields of the 21st century.</p>
<p><strong>Heroes of Mana (NDS, Strategy RPG, 14th August, 2007)</strong><br />
Developed exclusively for the Nintendo DS, HEROES of MANA breathes new life into the WORLD of MANA by taking it into an entirely new dimension. For the first time in the history of the series, stylus-wielding generals must plan, plot and strategize their way to victory on the battlefield. Utilizing the Touch Screen to the fullest, players take full control of the battle as they gather resources, assemble armies and experience an all-new perspective on the ever-evolving battle for the world of MANA.</p>
<p>Sadly there is a distinct lack of Itadaki Street DS and It&#8217;s a Wonderful World on DS or even Final Fantasy IV&#8217;s DS remake, as well as no mention of Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers or Chocobo&#8217;s Mysterious Dungeon for Wii. However, no doubt various games will be shown behind closed doors.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.cubed3.com/news/8034/1/Square_Enix_Unveils_RPG_Feast_for_E3">Πηγή</a></p>
<p>Σημείωση: Πέρα από αυτ, στο lineup της SE συμπεριλαμβάνονται και τα Final Fantasy II Anniversary (PSP), Final Fantasy Tactics (PSP) και το Final Fantasy XI: Warriors of the Goddess (PC, Xbox 360, PlayStation 2).</p>
<p><u><strong>A.S.H. website now online</strong></u></p>
<p><u></u><br />
<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/index.html">http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/index.html</a></p>
<p><u><strong>Eternal Sonata Official website</strong></u><br />
<a href="http://eternalsonata.namcobandaigames.com/#">http://eternalsonata.namcobandaigames.com/#</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/47/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/47/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/47/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/47/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=47&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/09/rpg-news-090707/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Odin Sphere hands-on (Playstation 2)</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/odin-sphere-hands-on-by-me/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/odin-sphere-hands-on-by-me/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 14:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/odin-sphere-hands-on-by-me/</guid>
		<description><![CDATA[Μετά από 12 ώρες ενασχόλησης με τον τίτλο, πιστεύω ότι μπορώ να γράψω κάποιες αρχικές εντυπώσεις. Σίγουρα αποτελεί έναν από τους πολύ ξεχωριστούς τίτλους, λόγω της αισθητικής του, αλλά καταφέρνει να εντυπωσιάσει με το αρκετά ισορροπημένο και έξυπνα δομημένο gameplay του. Ανά καιρούς, εξάλλου, βλέπαμε την Nippon Ichi Software να βγάζει με το τσουβάλι “old [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=45&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;" align="center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/141/dlx/dlx_6171338_20070522_screen001.jpg" height="347" width="464" /></p>
<p><span class="postbody">Μετά από 12 ώρες ενασχόλησης με τον τίτλο, πιστεύω ότι μπορώ να γράψω κάποιες αρχικές εντυπώσεις. Σίγουρα αποτελεί έναν από τους πολύ ξεχωριστούς τίτλους, λόγω της αισθητικής του, αλλά καταφέρνει να εντυπωσιάσει με το αρκετά ισορροπημένο και έξυπνα δομημένο gameplay του. Ανά καιρούς, εξάλλου, βλέπαμε την Nippon Ichi Software να βγάζει με το τσουβάλι “old school” (low budget) παιχνίδια, με μία παραπλήσια αισθητική (αυτή του χαριτωμένου και του όμορφου), χωρίς, όμως, να ικανοποιεί αρκετά με την ποιότητα των τίτλων της. Το Odin Sphere έρχεται να καλύψει αυτό το κενό, που άφηνε η NIS, και να μας δώσει μία ευχάριστη, πολύ απλή και λιτή περιπέτεια, που καταφέρνει να διασκεδάσει πάρα πολύ.</span></p>
<p><span id="more-45"></span></p>
<p style="text-align:center;" align="center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen012.jpg" alt="To κοριτσάκι που διαβάζει την ιστορία του παιχνιδιού (how cute)" height="389" width="565" /></p>
<p><span class="postbody">Το παιχνίδι αποτελείται από εφτά κεφάλαια, πέντε με τους πέντε βασικούς χαρακτήρες και δύο δεν ξέρω και εγώ με τι (απλώς το παιχνίδι σου δείχνει ότι είναι εφτά, αλλά οι βασικοί χαρακτήρες είναι μόλις πέντε). Πρόκειται ότι το κοριτσάκι της παραπάνω φωτογραφίας διαβάζει τα βιβλία της, τα οποία βιβλία είναι και η περιπέτεια μας. Η βασική ιστορία είναι κοινή για όλους και αυτό που αλλάζει, παίζοντας με τους διαφορετικούς χαρακτήρες, είναι η οπτική γωνία από την οποία παρακολουθείς την εξέλιξη της. Αν και το σενάριο είναι πολύ απλό και πραγματικά όχι τίποτε το ιδιαίτερο, το στοιχείο αυτό (ότι το παρακολουθείς από τη σκοπιά των χαρακτήρων, που πολλές φορές είναι αντίπαλοι στον πόλεμο) του δίνει ιδιαίτερο ενδιαφέρον και ανυπομονείς να έρθει το επόμενο cut scene για να δεις πώς θα μπλεχτούν τα πράγματα, μεταξύ των χαρακτήρων, και πώς αυτοί θα αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους. Να αναφερθεί ότι η ιστορία του κάθε χαρακτήρα χωρίζεται σε εφτά κεφάλαια και το κάθε κεφάλαιο σε εφτά υπό-κεφάλαια.</span></p>
<p>Όσον αφορά το gameplay, δεν μπορώ να πω ότι απογοητεύει, αντιθέτως είναι αρκετά διασκεδαστικό και ανάλαφρο, ένα από τα λίγα RPGs που παίζω με τη λογική “Βάλε να ξεκουραστείς και να χαλαρώσεις”. Η δράση είναι πλήρως δισδιάστατη και οι πίστες, στις οποίες εξελίσσονται και οι μάχες, είναι κυκλικές. Το κάθε υπό-κεφάλαιο χωρίζεται σε μία σειρά από κύκλους, τους οποίους και πρέπει να καθαρίσεις από εχθρούς, ώστε σιγά σιγά να φτάσεις στον τελικό αρχηγό της πίστας. Όταν τον εξοντώσεις, τελειώνεις το υπό-κεφάλαιο και προχωράς στο επόμενο.</p>
<p style="text-align:center;" align="center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen003.jpg" alt="Κλασική σκηνή μ�σα στις πίστες" height="360" width="523" /></p>
<p><span class="postbody"></span></p>
<p>Το leveling σύστημα είναι λίγο ιδιότροπο. Δεν υπάρχει ένα level, αλλά δύο, ένα για τα ΗΡ σου και ένα για το όπλο σου, το Psypher. Εδώ εμφανίζεται και το στοιχείο που μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση, η ισορροπία που δημιουργείται στον τρόπο με τον οποίο ανεβαίνουν αυτά τα levels. Για να ανεβάσεις τα Psypher levels σου, πρέπει να απορροφάς τα Phozons, μπάλες ενέργειας που αφήνουν οι εχθροί, όταν τους σκοτώνεις. Για να ανεβάσεις τα ΗΡ σου, πρέπει να τρως διάφορα φρούτα και φαγητά που βρίσκεις στο ταξίδι σου, όπου το καθένα από αυτά σου δίνει ένα συγκεκριμένο αριθμό EXP για τα HP. Τα Phozons, όμως, μπορείς να τα αφήσεις να απορροφηθούν από διάφορους σπόρους που φυτεύεις, ώστε να ωριμάσει ένα δέντρο και να σου δώσει φαγητά. Υπάρχουν περιπτώσεις φρούτων, μάλιστα, που όταν τα φας, μένει το κουκούτσι τους, το οποίο μπορείς με τη σειρά του να το ξαναφυτέψεις, να απορροφήσει phozons, να ωριμάσει ξανά και να πάρεις το φρούτο. Αυτός ο κύκλος, που δημιουργείται με αυτόν τον τρόπο, μου άρεσε πολύ σαν στοιχείο και αποτελεί και τη γενικότερη φιλοσοφία του παιχνιδιού.</p>
<p>Άλλα πράγματα που μπορείς να κάνεις είναι να αναθρέψεις μία κότα (&#8230;), ταΐζοντας την σπόρους. Αρχικά η κότα είναι κοτοπουλάκι, με τρεις σπόρους γίνεται κότα κανονική και μετά για κάθε σπόρο αφήνει ένα αβγό (από το οποίο βγαίνει ένα κοτοπουλάκι, αν το χρησιμοποιήσεις). Την κότα, οποιαδήποτε στιγμή, μπορείς να την σφάξεις και να πάρεις το κρέας της, το οποίο σου δίνει πολύ καλά EXP για ΗΡ.</p>
<p>Επίσης, υπάρχει και το alchemy, με το οποίο μπορείς να φτιάξεις συνολικά 26 αντικείμενα (τόσες είναι οι συνταγές, εν ολίγοις). Τα αντικείμενα αυτά τα φτιάχνεις χρησιμοποιώντας άδεια μπουκάλια (τα αγοράζεις, ή τα βρίσκεις) και κάποια τερατάκια, που τα βρίσκεις διάσπαρτα στις πίστες. Σημαντικό είναι να σημειωθεί ότι τα αντικείμενα που φτιάχνεις από alchemy, μέχρι και τα θεραπευτικά, δε σου δίνουν ΕΧΡ, σε αντίθεση με τα φαγητά, που και σου αναπληρώνουν ενέργεια (όχι ιδιαίτερα πολλή) και σου δίνουν ΕΧΡ. Επομένως, δεν μπορείς να βασιστείς στα αντικείμενα που φτιάχνεις, για να ανέβεις ΗΡ levels.</p>
<p>Τέλος, υπάρχει ένα restaurant και ένα cafe, στα οποία δίνεις συνταγές (που βρίσκεις στους χάρτες) και με τα κατάλληλα αντικείμενα και λεφτά, σου ετοιμάζουν φαγητά ή ροφήματα. Τα ΕΧΡ, που παίρνεις με τον τρόπο αυτό, είναι πάρα πολλά και πιστεύω ότι συμφέρει αρκετά περισσότερο αυτός ο τρόπος leveling, παρά το να τρως φαγητά (αν και δεν είναι διαθέσιμος από την αρχή της ιστορίας του κάθε χαρακτήρα, αλλά από τη μέση, περίπου, και μετά).</p>
<p align="center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen002.jpg" alt="Τα καφ� που λ�γαμε" height="351" width="511" /></p>
<p align="center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen004.jpg" alt="Και �να restaurant" height="346" width="516" /></p>
<p align="center"><span class="postbody"></span></p>
<p><span class="postbody"><br />
Τα μόνα μειονεκτήματα που μπορώ να βρω στο παιχνίδι, είναι η πιθανή επανάληψη των ίδιων πιστών και των ίδιων εχθρών με κάθε χαρακτήρα. Παίζοντας ξανά και ξανά τις ίδιες πίστες, με ελάχιστες διαφορές στις ικανότητες των πέντε χαρακτήρων, μπορεί να καταντήσει αρκετά κουραστικό, αν και δεν είχα κανένα πρόβλημα ως τώρα (είμαι στο τέταρτο chapter με το δεύτερο χαρακτήρα, ως τώρα). Επίσης, κάποιοι εχθροί είναι εκνευριστικά δύσκολοι και είναι πραγματικά αδύνατον να γλυτώσεις τα χτυπήματα τους.</span></p>
<p>Συνολικά πιστεύω ότι είναι ένα πολύ καλό και ευχάριστο παιχνίδι, ανέλπιστα καλό θα έλεγα. Το προτείνω στον οποιονδήποτε που του αρέσουν τα RPGs και θέλει κάτι ανάλαφρο και χαλαρωτικό. Είναι από τα παιχνιδάκια που λίγοι τα παίζουν, αλλά τα ευχαριστιούνται πραγματικά, κυρίως λόγω της πολύ ωραίας ατμόσφαιρας και αισθητικής τους. Ξέχασα να πω ότι στο σύνολο του είναι πολύ όμορφο, και όχι μόνο στο γραφικό τομέα. Η μουσική είναι ικανοποιητική και το voice acting σε πολύ υψηλά επίπεδα. Έχεις μάλιστα και τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ αγγλικού και ιαπωνικού voice acting <img src="http://www.game-site.gr/forumgamepro/images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /> .</p>
<p>Αυτά για την ώρα. Αναμένεται το review <img src="http://www.game-site.gr/forumgamepro/images/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" border="0" /> .</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/45/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/45/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/45/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=45&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/odin-sphere-hands-on-by-me/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://image.com.com/gamespot/images/2007/141/dlx/dlx_6171338_20070522_screen001.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen012.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">To κοριτσάκι που διαβάζει την ιστορία του παιχνιδιού (how cute)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen003.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Κλασική σκηνή μ�σα στις πίστες</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen002.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Τα καφ� που λ�γαμε</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://image.com.com/gamespot/images/2007/112/936463_20070423_screen004.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Και �να restaurant</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.game-site.gr/forumgamepro/images/smiles/icon_wink.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Wink</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.game-site.gr/forumgamepro/images/smiles/icon_razz.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Razz</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Daily news</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/daily-news/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/daily-news/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 09:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/daily-news/</guid>
		<description><![CDATA[Αποφάσισα να κάνω ένα (ή δύο, ανάλογα με την περίσταση) posts την ημέρα (ένα μεσημέρι και ένα βράδυ) για τα νέα στο χώρο των JRPGs. Μέσα σε αυτό θα βάζω όλα τα νέα που έχω βρει, για να μην κάνω πολλά posts. Ελπίζω να είναι βολικότερο έτσι . Αν δω ότι δεν τραβάει, θα το [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=44&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αποφάσισα να κάνω ένα (ή δύο, ανάλογα με την περίσταση) posts την ημέρα (ένα μεσημέρι και ένα βράδυ) για τα νέα στο χώρο των JRPGs. Μέσα σε αυτό θα βάζω όλα τα νέα που έχω βρει, για να μην κάνω πολλά posts. Ελπίζω να είναι βολικότερο έτσι <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Αν δω ότι δεν τραβάει, θα το γυρίσω στο παλιό μου στυλ. Επίσης, στο post που θα εμφανίζεται στην αρχική σελίδα θα σημειώνω μόνο τις κεφαλίδες των νέων.</p>
<ul>
<li><u><strong>ASH (Archaic Sealed Heat)</strong></u></li>
<li><u><strong>Dragon Quest Swords Gameplay Video</strong></u></li>
<li><u><strong>Lost Odyssey new screens</strong></u></li>
<li><u><strong> The Last Remnant official web site (english)</strong></u></li>
</ul>
<p><span id="more-44"></span></p>
<p><u><strong>ASH (Archaic Sealed Heat)</strong></u></p>
<blockquote><p>New crusty information comes to us concerning very mysterious Archaic Sealed Heat, the first RPG in preparation on Nintendo DS of the Japanese studio Mistwalker, at the origin of excellent Blue Dragon on Xbox 360. One learns as well as the heroin of the play names Aisha, it would act of an empress who will travel with several fellow travellers. For this reason, the higher screen of Nintendo DS will be used to post the group of hero, while the screen of bottom will post the monsters. The play will propose a rather consequent number of scenes CG which will be very present for the narration of the history, and graphics in general are announced like exceptional on the tactile console of Nintendo with detailed environments. The system of combat is directed strategy and it will be possible to use several members of the group at the time of the confrontations, a group making up of 3 members, 6 characters are available. The screen will then post the combat, the items, and all the traditional gauges of HP and MP. New images/scans should arrive in the days which come. To follow.</p></blockquote>
<p>Όπως και όλα τα παιχνίδια της Mistwalker, έτσι και αυτό είναι από τους τίτλους που περιμένω ιδιαίτερα, πιο πολύ από περιέργια. Το στοιχείο που μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση είναι τα CGs που λένε ότι θα βάλουν και που θα είναι πολλά. Έχω πολύ καιρό να παίξω ένα παιχνίδι, που το σενάριο του εξελίσσεται μέσω CGs και, για να πω την αλήθεια, μου έχει λείψει.</p>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20752_archaic-sealed-heat-infos.html">Πηγή</a></p>
<p><u><strong>Dragon Quest Swords Gameplay Video</strong></u></p>
<p><u></u><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20742_dragon-quest-swords-bouge-en-video.html">Πατήστε εδώ</a></p>
<p>Πολύ καλό φαίνεται. Με τρομάζει λίγο η &#8220;on-rails&#8221;φιλοσοφία του, αλλά αυτά που είδα μέχρι στιγμής είναι αρκετά ωραία. Ο τρόπους που πετάγονται τα άλλα party members μου θύμισε πολύ το Shining the Holy Ark <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><u><strong>Lost Odyssey new screens</strong></u></p>
<p><img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094138_0_big.jpg" height="796" width="634" /></p>
<p><img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094139_1_big.jpg" height="778" width="627" /></p>
<p><img src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094140_2_big.jpg" height="769" width="634" /></p>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20735_lost-odyssey-se-precise-en-images.html">Πηγή και περισσότερες εικόνες</a></p>
<p><u><strong> The Last Remnant official web site (english)</strong></u></p>
<p><a href="http://na.square-enix.com/remnant/">http://na.square-enix.com/remnant/</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/44/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/44/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/44/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=44&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/06/daily-news/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094138_0_big.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094139_1_big.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320070705_094140_2_big.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>The Legend of Zelda Phantom Hourglass release date announced</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/07/02/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-release-date-announced/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/07/02/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-release-date-announced/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 20:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/07/02/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-release-date-announced/</guid>
		<description><![CDATA[Επιτέλους μας έγινε γνωστό πότε θα κυκλοφορήσει το Phantom Hourglass στην Αμερική. 1 Οκτωβρίου θα απολαμβάνουν οι Αμερικάνοι το παιχνίδι αυτός, καθώς και όλοι εμείς που θα το κάνουμε import . Ας ελπίσουμε και σε κανένα καλό bundle με DS lite, μπας και το αγοράσουμε και αυτό&#8230; Πηγή<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=41&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;" align="center"><img src="http://www.dignews.com/admin/screenshoot/zelda_phantom_art_01.jpg" height="371" width="371" /></p>
<p>Επιτέλους μας έγινε γνωστό πότε θα κυκλοφορήσει το Phantom Hourglass στην Αμερική. 1 Οκτωβρίου θα απολαμβάνουν οι Αμερικάνοι το παιχνίδι αυτός, καθώς και όλοι εμείς που θα το κάνουμε import <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Ας ελπίσουμε και σε κανένα καλό bundle με DS lite, μπας και το αγοράσουμε και αυτό&#8230;</p>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1209.html">Πηγή</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/41/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/41/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/41/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=41&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/07/02/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-release-date-announced/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.dignews.com/admin/screenshoot/zelda_phantom_art_01.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Rezel Cross</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/rezel-cross/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/rezel-cross/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 20:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/rezel-cross/</guid>
		<description><![CDATA[Τυχαία βρήκα πληροφορίες για τον τίτλο αυτό, ένα RPG που θα κυκλοφορήσει το Σεπτέμβριο για το PSP στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι, από αυτά που διάβασα για το σενάριο του, μου φάνηκε πολύ ενδιαφέρον και ήδη ψάχνω να το βρω, για να το δοκιμάσω, έστω και λίγο (στα κινέζικα). Είναι κρίμα που αρκετά καλά παιχνίδια για [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=40&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Τυχαία βρήκα πληροφορίες για τον τίτλο αυτό, ένα RPG που θα κυκλοφορήσει το Σεπτέμβριο για το PSP στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι, από αυτά που διάβασα για το σενάριο του, μου φάνηκε πολύ ενδιαφέρον και ήδη ψάχνω να το βρω, για να το δοκιμάσω, έστω και λίγο (στα κινέζικα). Είναι κρίμα που αρκετά καλά παιχνίδια για το PSP δεν έρχονται Αμερική ή Ευρώπη. Μπείτε στο παρακάτω site για να δείτε και εσείς περί τίνος πρόκειται.</p>
<p><a href="http://www.rpgfan.com/news/2007/1206.html">Rezel Cross details</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/40/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/40/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/40/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=40&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/rezel-cross/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FF Tactics A2 and FF CC Ring of Fates new videos</title>
		<link>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/ff-tactics-a2-and-ff-cc-ring-of-fates-new-videos/</link>
		<comments>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/ff-tactics-a2-and-ff-cc-ring-of-fates-new-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 07:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evans</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/ff-tactics-a2-and-ff-cc-ring-of-fates-new-videos/</guid>
		<description><![CDATA[Κάποια καινούρια videos έκαναν την εμφάνιση τους. Όσον αφορά το Final Fantasy Tactics A2, βλέπουμε στιγμιότυπα από τη μάχη (μου αρέσει τόόόόόόόόόόόόσο πολύ, που να πάρει&#8230;&#8230;&#8230;.), από αγοραπωλησίες, καθώς και από το πώς θα είναι το world map. Final Fantasy Tactics A2 videos Όσον αφορά το Final Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fates, βλέπουμε ένα [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=39&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Κάποια καινούρια videos έκαναν την εμφάνιση τους. Όσον αφορά το Final Fantasy Tactics A2, βλέπουμε στιγμιότυπα από τη μάχη (μου αρέσει τόόόόόόόόόόόόσο πολύ, που να πάρει&#8230;&#8230;&#8230;.), από αγοραπωλησίες, καθώς και από το πώς θα είναι το world map.</p>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20641_ffta2-les-races-disponibles.html">Final Fantasy Tactics A2 videos</a></p>
<p><a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20641_ffta2-les-races-disponibles.html"></a><br />
Όσον αφορά το Final Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fates, βλέπουμε ένα video ενός mini-game που θα έχει το παιχνίδι (όσα και να δω για αυτόν τον τίτλο, δε μου γεμίζει το μάτι).<br />
<a href="http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&amp;trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews20677_ffcc-ring-of-fates-images-et-video.html">Final Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fates video</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/evns2.wordpress.com/39/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/evns2.wordpress.com/39/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/evns2.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/evns2.wordpress.com/39/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=evns2.wordpress.com&amp;blog=1276248&amp;post=39&amp;subd=evns2&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" /><div class="sharedaddy sd-like-enabled"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evns2.wordpress.com/2007/06/30/ff-tactics-a2-and-ff-cc-ring-of-fates-new-videos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/eef387f68f729f66cbd4cb57137d1354?s=96&#38;d=identicon" medium="image">
			<media:title type="html">evans</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
